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https://w.atwiki.jp/tplcg/pages/5.html
TP(タクティクスピック)とは、2~4人用として開発されたLCGです。 配布、リンクなどは自由ですが、管理人の許可なく金銭取引に利用することは出来ません。 現在カード形式での配布予定はなく、プロキシルールを導入しての遊戯を前提としています。 ルールに関しての質問、要望などはツイッターの方までお願いします。
https://w.atwiki.jp/mx3x/
むむむ むむむ( @mx3x_ )とは、主にTwitterやCASにて活動するアイドル(キャスドル)である。 人物 ――「む × む × む = む³ (むむむ)と申します。」(本人ツイプロより) 血液型A型の二次元と三次元に恋する女性社会人。 性格は基本的にめんどくさがりで変なところで几帳面。 多趣味で変態、打ち急ぎ干物女である。 かなりの臆病者(チキン)で、慣れた人とでないとまともに話せない事も多い。 愛称は「むむむ(ちゃん)」、「むむ(ちゃん)」、「むー(ちゃん)」。 以上の3つがメジャーだが、本人曰く自分を呼んでいるのだと分かれば何でも良いとの事。 ぁ、僕は「むむ姉」と呼んでますよ。( ˘ω˘ )ノ← 趣味趣向 ――「頭の中腐ってたりするので、そういう話もします。」(本人ツイプロより) 食べる事、お菓子を作る事、絵を描く事、レジン、フェルト系の工作や読書、映画鑑賞をする事などと多趣味。 性癖等では、手フェチ、声フェチが有名で、男性同性愛者に対しての性的趣向があることも自ら述べている。 好きなマンガやアニメ作品は主に以下の通り。 進撃の巨人・東京喰種・東京喰種 re・GANGSTA.・境界の彼方・七つの大罪・けいおん・奴隷区 中二病でも恋がしたい! ・青の祓魔師・鋼の錬金術師・監獄学園・NARUTO・亜人・ONE PIECE TIGER BUNNY・宇宙兄弟・銀魂・SKET DANCE・バクマン。・俺物語!!・シュガーズ 時空異邦人KYOKO・おジャ魔女どれみ・アドベンチャータイム・おかしなガムボール 怪奇ゾーングラビティフォールズ・フィニアスとファーブ・アンパンマン・はなかっぱ etc.. アイドルとしての活動 ――「貴方と一緒にBANされたいっ///」 Web上で活躍する「ネットアイドル」。中でも、とりわけTweetCastingサービスを中心に活動している。 通称「キャスドル」。また、本人は然程アイドルになりたいという気持ちはない。 自身のプロデューサーであり、アイドルに仕立て上げた張本人であるともとも( @tomo_mimi )氏と、 マネージャーであるトミヤマ( @kurashiki )氏とは、Twitter上で知り合った仲。 アイドルとしての自己紹介にはテンプレートがあり、以下の通り。 「皆の股間を揺るがしたいっ(*´ω`*)むれむれむっつり、むちむちむーちゃんだよぉ☆(´艸`*) むーちゃんのCASへようこそっ♡(´∀`*)」 ※意外にも受けは良い。 合言葉(キャッチコピー)は「貴方と一緒にBANされたいっ///」 ※反応はまあまあ(時間帯によっては洒落にならないため)である。 アイドルとしてのデビュー曲は「下着を履くから蒸れるんだ」。 ノリノリでポップなアップチューンとなっており、観客が持参した下着を振り回しながらのパフォーマンスが有名である。 ユニットとしての活動 ――(/)・ω・(ヾ)つらいむ(本人談) キャスにて活動しているいずみ( @ism283i )とアイドルユニット「今夜のおかず(仮)」として活動している。 ※このユニット名に対してはプロデューサーであるともとも氏は納得していない。 アイドルとしての知名度がどちらも限りなく0に近く、ユニットを組むことでも生き残りを図れていない。 むむむ( @mx3x_ )のCASのページはこちら(http //twitcasting.tv/mx3x_) いずみ( @ism283i )のCASのページはこちら(http //twitcasting.tv/ism283i/) 言っておきますがフィクションです(;´∀`)笑
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Lineage(リネージュ)とは MMORPGを代表する、国内でも規模の大きめなゲーム。 他に有名なMMORPGは、ラグナロクオンライン(RO)、ウルティマオンライン(UO)などがある。開発元は韓国のNC社で、日本での運営はNCJAPAN(通称NCJ)が行っている。 基本的にはモンスターとの戦闘を行うことでキャラクターを成長させるレベル方式の、MMORPGとしては比較的スタンダードな仕様。 プレイヤー同士の戦闘(PvP)は、1対1で行う「決闘」から、血盟(クランとも呼ばれる)という派閥システムを利用した大規模戦闘(攻城戦)までが用意されていて、特に攻城戦はリネージュの最大の特徴とも言える。 他に、変身による戦闘能力の向上(変身の種類によってはLv制限があり、これがプレーヤーのLvUP意欲を維持し続けているといえる)や、OE(オーバーエンチャント、これにより、ほぼ際限なしに自身を強化し続けることが可能)も、このゲームの大きな特徴といえよう。 2Dのゲームのため、比較的低スペックのPCでも遊ぶことができる。他ゲームには無い「全体チャット」(LV30以上のキャラクターなら誰でも参加できるチャットシステム)も特徴的である。
https://w.atwiki.jp/ellest/pages/15.html
RPGEllest(エルエスト)とは
https://w.atwiki.jp/bb_clanbattle/pages/16.html
対抗戦とは ボーダーブレイクにはクランというチームが存在します。 対抗戦とは主にそういったクラン同士が対戦を行い、技量や作戦の優劣を競うものです。 対抗戦を行うクランの中には(全国でのランクとは関係なく)様々なレベルのクランが存在します。 対抗戦が全国と違うこと 勝ち負けが全て。勝てば正義、負ければ悔しいけど敗者。 CPに縛られないので、順位やポイントなどにとらわれずに勝ちを狙うことができる。というより、狙わない人は対抗戦をする意味がないも同然です。 偵察と再起を回してくれる支援がいます。全国とは違いミニマップに常に赤点がたくさん表示されているので、戦況判断もしやすいですし、再起もたくさんかかるので、支援が再起しやすいよう、死に場所を考える必要があります。(後述) 防衛についても、防衛麻(+作戦によっては遊撃防衛や芋蛇)が専門で防衛を行ってくれるので、全国のように自分でベースやベース前プラントにに戻って防衛して…という必要はありません。ただし、彼らに無傷の凸麻を回すと様々なデメリットが発生します。このため、前線でしっかり敵凸を削る、ということが必要になります。(後述) ひとりひとりに役割が割り振られています。各人が各人の仕事を100%こなせれば、まず負けることはありません。まずは割り振られた役割をしっかりこなすことが第一です。それがある程度出来るようになってきたら、自分の役割の範疇を少し越えて行く必要があります。これについても後述します。 前項の延長線上になりますが、味方の動き方が自分にもわかるし、作戦という形で勝利へのプランを共有できます。自分の仕事はきちんとこなしつつ、自分の役割外のことについては味方を信頼して、任せることが必要です。
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ミッションビンゴ ミッションビンゴ ミッションビンゴとは画像のようにビンゴ形式になっていて、 番号それぞれにミッションが書いてあります。 そのミッションをクリアすれば番号のマスを開けることができ、 中央の①を含んで1列つなげれば「BINGO」となり報酬がもらえます。 ビンゴカードを自由選択 途中で別のカードに切換えてチャレンジすることができます! また、3枚目、4枚目とビンゴカードが続々と登場しているので、チャレンジしてみてください! 各ミッションビンゴの報酬・ミッションについては↓から ミッションビンゴ①枚目へ ミッションビンゴ②枚目へ ミッションビンゴ③枚目へ ミッションビンゴ④枚目へ
https://w.atwiki.jp/unispe/pages/42.html
= Gradle = BR Gradle(グレイドル)とは、Groovyで作られたビルドシステムです。BR 設定自身もGroovyで記述する必要がありますが、スクリプト言語をそのまま使用できる為、柔軟性が高くBR また、Mavenで行ってくれていた必要ライブラリのダウンロード及び依存関係の整理なども実施してくれます。BR == インストール == * ダウンロード先 [[BR]] [http //www.gradle.org/ Gradle公式ページ] [[BR]] 公式ページのdownloadsを選択してgradle-1.XX-all.zipを選択する。BR ソースとドキュメントが不要だと言う人はgradle-1.XX-bin.zipだけどうぞBR ダウンロードが完了したら解凍し、環境変数「GRADLE_HOME」を設定します。値には解凍したフォルダを設定します。BR * windowsの場合 [[BR]] コマンドプロンプトを立ち上げて「gradle -version」と入力します。以下の様なGradle情報が出力されればインストールは完了 {{{ #!text Gradle 1.11 Build time 2014-02-11 11 34 39 UTC Build number none Revision a831fa866d46cbee94e61a09af15f9dd95987421 Groovy 1.8.6 Ant Apache Ant(TM) version 1.9.2 compiled on July 8 2013 Ivy 2.2.0 JVM 1.7.0_45 (Oracle Corporation 24.45-b08) OS Windows 7 6.1 amd64 }}} == Eclipseで実行したい場合 == BR コマンドプロンプトだけでも出来るんですが、どうせなら開発しながらビルドしたいと考える人多いでしょう。BR なので、Eclipseにプラグインを入れてビルドできるように設定しましょう。 * 新規ソフトウェアのインストールを選択 * URLの部分に「http //dist.springsource.com/release/TOOLS/gradle」と入れる。 Image(gradle_eclipse_plugin_install.png,800px) == タスク実行をしてみる == BR Gradleを使ってサンプル的なタスクを実行して結果を表示してみましょう。BR {{{ #!text task helloWorld { println "Hello、world!" } }}}
https://w.atwiki.jp/gyakuhibu/pages/111.html
逆日歩とは -表示する 逆日歩・品貸料(wikipedia) 品貸料(しながしりょう)とは株式の制度信用取引において売建てた借株に対し、貸株料とは別に必要となることのある手数料。一般には逆日歩(ぎゃくひぶ)とも呼ばれる。 株主優待を得るためには株主になる必要がありますが、株主優待の価値以上の株価の下落により損をしてしまう可能性があります。 そのリスクを減らすために、優待の権利付き最終日に現物の買いと、信用取引の売りを同時に行い、株価の変動を打ち消す方法があります。この方法は「クロス取引」と呼ばれます。 そして権利付き最終日を過ぎてから現物を現引きすれば、取引手数料だけで株主優待を得ることができるのです。この手法は良く「株主優待タダ取り」といわれますが、実はタダではないのです。取引手数料に加え、信用取引の売りには逆日歩と呼ばれる貸付手数料がかかります。また、配当調整金という配当と同額の調整金を支払う必要もあります。 取引手数料と配当調整金は事前に算出することが可能なのですが、逆日歩については事前に算出することはできません。 しかし過去の経緯から、ある程度は予測することができます。このwikiで過去の逆日歩をチェックして損をしないようにしましょう。 ※ただし過去の逆日歩が低額だからと言って、今回も低額になる保障はありません。市場の状況によっては高額逆日歩となってしまう場合がありますので注意してください。
https://w.atwiki.jp/frmadao/pages/80.html
~魔王とは?~ 魔王。それは魔界の頂点に君臨する王。 これは、鬼のようにいろいろな性格。性別等がある、 しかしこれは鬼とは少し違く、人は洗脳されることが多い。 本気をだせば上級者なら誰もが契約をできるだろう
https://w.atwiki.jp/dtxmaniawiki/pages/13.html
1.DTXManiaとは DTXManiaは、FROM氏が作成した「ドラムトレーニングソフトウェア」です(2010年10月にオープンソース化)。 公式ページ ゲームセンターでドラムマニアというアーケードゲームを見たことがある方は、あれがパソコン上で遊べるものだと思ってもらえばいいです。 本来はドラムの練習用ソフトなので電子ドラム等の機器が必要なのですが、多くのプレイヤーはパソコンのキーボードやジョイパッドなどで遊んでいます。ここでは最も手軽なキーボードでのプレイを前提とします。 2.ダウンロードへ